Notation automatique des éléments

Les scores des items sont déterminés par la performance de l'élève dans les différentes interactions qui composent les itemsdu test. Les interactions génèrent des scores individuels qui comptent pour le score global de l'item. Ces scores individuels peuvent être comptabilisés de différentes manières.

Les questions peuvent être notées automatiquement dans TAO, ou manuellement dans TAO Grader. TAO Grader permet aux évaluateurs humains de noter les questions ouvertes. Il s'agit d'un module complémentaire disponible pour les clients Ignite et Enterprise. Ce chapitre montre comment configurer la notation automatique des questions.

Pour plus d'informations sur les règles de notation des tests, voir Notation des tests.

La méthode de notation d'un élément doit être définie au cours du processus de création de l'élément. Il existe deux options pour la notation automatique :

  • La réponse d'un candidat est marquée comme entièrement correcte ou entièrement incorrecte. Dans ce cas, aucun crédit partiel n'est accordé, donc si une partie de la réponse est incorrecte, la réponse entière est marquée comme incorrecte ;
  • Un crédit partiel est accordé pour les parties correctes d'une réponse, même si la réponse n'est pas entièrement correcte.

Pour configurer la méthode de notation que vous avez choisie pour l'élément en question, allez dans la fenêtre Réponse après avoir créé votre interaction et suivez les étapes ci-dessous.

1. Dans le panneau Propriétés de la réponse, à droite, localisez la boîte de choix déroulante Traitement de la réponse qui propose les deux options suivantes : Correspondre à la réponse correcte et Cartographier la réponse.

Match Correct : Avec cette option de traitement, la réponse à la question est soit correcte, soit incorrecte.

Réponse sous forme de carte : Avec cette option de traitement, un crédit partiel est accordé pour les parties correctes de la réponse. Ceci est utile pour les questions où la réponse est donnée en plusieurs parties. Avec l'option de réponse cartographique, vous pouvez attribuer plus de points à certaines parties de la réponse qu'à d'autres, si vous les considérez comme plus importantes.

Règles de notation des items
Règles de notation des items

2. Sélectionnez le type de traitement des réponses qui convient à la question.

Cela va dépendre dans une large mesure de la préférence, notamment en ce qui concerne le crédit partiel.

Si vous sélectionnez Match correct, arrêtez-vous ici - les paramètres de notation pour cette interaction sont terminés.

3. Si vous sélectionnez Réponse de la carte, examinez les réponses dans votre interaction, puis déterminez et attribuez les notes correspondantes à chaque réponse potentielle.

Un crédit partiel peut être accordé sur le canevas d'Inteaction en inscrivant dans la case de score le nombre de points que vous souhaitez attribuer à cette réponse.

Remarque : pour la plupart des types d'interaction, les cases de score sont situées à droite des réponses potentielles.

4. Définissez les valeurs des champs Fourchette de score, situés dans le panneau Propriétés de la réponse.

C'est ici que vous pouvez spécifier le nombre minimum et maximum de points attribués pour cette interaction. Son utilisation est facultative.

Le score minimum indique le nombre minimum de réponses que le candidat doit sélectionner pour qu'il s'agisse d'une réponse valide. Si l'interaction implique la sélection de plus d'une réponse, le score maximum doit refléter le total des notes pour toutes les réponses correctes, c'est-à-dire le score maximum possible pour votre interaction. Si une seule réponse est attendue, le maximum doit être égal à celui des notes de la case de score ayant le nombre le plus élevé. Ajustez ces valeurs si nécessaire.

Ainsi, si, par exemple, la question comporte deux réponses correctes et que vous avez attribué 1 point à l'une d'elles et 2 points à l'autre, le candidat obtiendra un score de 3 si les deux réponses sont correctes (à condition que le maximum soit fixé à 3 ou plus).

Les autres valeurs du champ Fourchette de score comprennent Mapping Default, qui contient la valeur par défaut donnée si aucun score spécifique n'est attribué à une réponse, et la case à cocher utilisée pour Définir la réponse correcte. Cette dernière doit être cochée s'il existe des réponses correctes spécifiques, et laissée décochée si la correction de la réponse dépend de la somme des notes accumulées par le candidat en répondant à l'interaction.

Enfin, il convient de noter que le TAO attribue un identifiant de réponse à chaque réponse d'interaction. Il est préférable de ne pas le modifier.

Exemple de réponse de carte

Dans cet exemple, il y a trois choix possibles, la réponse correcte ayant une valeur de 2 et les réponses incorrectes ayant chacune un score de -1 par rapport au paramètre de mappage par défaut.

En choisissant uniquement la bonne réponse, le candidat obtient un score de 2. S'il choisit la bonne réponse et une réponse incorrecte, il obtient un score de 1. Et s'il choisit deux réponses incorrectes, il obtient un score de -2.