アイテムスタイルエディター

白、黒、グレー、青など、サンセリフ体のフォントで統一されたアイテムは、しばらくすると飽きてしまいます。スタイルエディターを使えば、アイテムをより魅力的に見せることができます。スタイルエディターは、TAOのインターフェースでは、アイテムウィンドウの右側にあるプロパティパネルの上にあります。ただし、この機能は少数のアイテムの外観を調整するためだけのものであることに注意してください。大規模なアイテムバンクを扱っている場合は、TAOのカスタマイズバージョンのオプションについて、当社にご相談ください。

1.スタイルエディター」にアクセスするには、「プロパティパネル」の上にある青いアクションバーの「スタイルエディター」ボタンをクリックします。

これにより、プロパティパネルがスタイルエディタパネルに変わります。エディターには2つの部分があり、上部にはスタイルシートマネージャー、その下にはスタイルエディターが配置されています。

スタイルエディター
スタイルエディター

2.アップロード可能なスタイルシートがある場合は、「スタイルシートの追加」ボタンをクリックします。

これは、Graphic Interactionにグラフィックを追加するのと同じようなインターフェースを提供します。Add file(s)」ボタンをクリックしてスタイルシートをアップロードすることで、既存のスタイルシートを使用することができます。

このアイテムだけにスタイルを設定したい場合は、以下のスタイルエディターを使って、このアイテムに使用する設定を入力してください。スタイルエディターには3つの部分があります。(1)カラー、(2)フォント、(3)アイテムの幅です。

3.好みの色に調整する

好みに応じて変更できる色見本は、以下の4つ。背景色」「文字色」「枠線」表の見出し」の4つの色見本があります。

これらのいずれか(例:背景色)をクリックすると、カラーホイール(スウォッチ)で囲まれた四角と、その下のテキストボックスからなるカラーエディタパネルが表示されます。

カラーホイール上の希望する色相に十字を移動させて色を選択します。続いて四角の中で、コントラスト(左右)と明るさ(上下)を調整します。テキストボックスを使って、特定の色の設定を、赤、緑、青の部分(RGB16進数で、原色の濃度の割合)として見つけて保存することができます。

4つのスウォッチは、アイテムの特定の部分とその相互作用をカバーします。背景色は、アイテム全体の色の背景となります。テキストの色は、アイテムとそれに関連するインタラクション内のすべてのテキストに使用されます。境界線の色は、インタラクションの境界線に使用されます。最後に、テーブル見出しの色見本は、テーブルを使用するインタラクション(Matchなど)の色設定を行います。

4.お好みのフォントに調整します。

フォントファミリーフォントサイズを調整して、お好みのフォントを作成します。

Font Family "ボックスをクリックし、"Default "以外のフォントファミリーを選択します。

フォントには3つの種類があります。Sans Serifフォント(文字の端に余分なストロークがない)、Serifフォント(文字の端に小さく突き出たストロークがある)、Monospaceフォント(タイプライターに似ていて、各文字の幅が同じ)です。

このリストに掲載されていないフォントを使用するには、スタイルシートの設定が必要です。

フォントサイズを選択するには、フォントサイズのボックスをクリックして、数字を入力します。選択できるフォントの大きさに制限はありませんが、もちろん大きすぎるフォントを設定した場合は正しく表示されません。

5.アイテムの幅は、「アイテムの幅」ボックスで設定できます。

デフォルトのアイテムの幅は、ユーザーの画面の幅に合わせて設定されています。この設定は変更しないことを強くお勧めします。

教育機関によっては、特定の画面幅を持つ指定のコンピュータでのみテストを受けることを希望する場合があります。TAOでは、項目ごとに幅を設定することができます。しかし、多くの教育機関では、横幅の設定は、画面サイズに適応しないため、異なるサイズのコンピュータ画面ではアイテムが表示されないという大きなデメリットがあります。アイテムの幅を指定する必要がない場合は、デフォルトの設定を使用することをお勧めします。

6.選択した設定に満足できない場合は、各設定ボックスの右側にある消しゴムのアイコンをクリックすると、その項目が初期設定に戻ります。

この機能は、アイテムに選択された設定が判読できない結果をもたらす場合に特に役立ちます。クリックするだけでデフォルトの設定に戻すことができます。