テストとは?

テスト (評価) は、アイテム間の連続性、アイテムの順序、および受験者への表示方法を定義します。また、時間やナビゲーションポリシーに関連する制約や設定も定義します。テストは、アイテムを論理的にグループに分類するアイテムセクションと呼ばれる構成要素から構築することができ、テストの構成が容易になります。

定期テスト
定期テスト

TAOでは、評価は個々のアイテムから組み立てられ、後に自動配信システムを通じて受験者に配信されます。テスト内に十分な数のアイテムがある場合、それらは任意の論理的な基準セットに従ってアイテムセクションに分類されます。

テストには、受験者が同時に受験しなければならない他の評価のリストに表示される場合に、受験者がその評価を正確に識別できるような適切なタイトルを付けるべきです。

テスト設計者は、受験者がテストの中で直線的な経路をたどる必要があるかどうか、つまり、特定の順序で質問に答える必要があり、後から質問を見直すことができないかどうか、あるいは、どのような順序でも質問に答えることができ、必要に応じて質問を見直すことができるかどうか、といった問題を考慮しなければなりません。また、時間制限やフィードバックもテスト設計を成功させるための重要な要素です。