Grafik Lückenschluss Interaktion

Die Graphic Gap Interaction gibt den Testteilnehmern die Möglichkeit, ihr Wissen über geografische Regionen unter Beweis zu stellen, Fakten über Teile von Bildern zu identifizieren (Personen auf einem Gruppenfoto usw.) oder andere ähnliche Fähigkeiten bei der Bildzuordnung zu zeigen.

Diese Interaktion ist eine aus einer Reihe von grafischen Interaktionen (die anderen werden in eigenen Abschnitten behandelt). Alle grafischen Interaktionen sind in der Bibliothek der grafischen Interaktionen zu finden.

Grafik Lückenschluss Interaktion
Grafik Lückenschluss Interaktion

Nachdem Sie ein neues Element erzeugt und in der Aktionsleiste auf " Authoring" geklickt haben, führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine neue grafische Lückeninteraktion zu erstellen:

1. Aus den grafischen Interaktionen Bibliothek in der Nähe des Bodens der Wechselwirkungen Bibliothek auf der linken Seite, ziehen Sie die Lückenschluss Symbol Grafische Übereinstimmung auf den Rohling Artikel und lassen Sie es auf dem Segeltuch.

2. Wählen Sie die gewünschte Hintergrundgrafik.

Es wird ein Ressourcenmanager-Fenster angezeigt, in dem Sie eine Hintergrundgrafik auswählen können. Sie können einen bereits im Ressourcenmanager vorhandenen Hintergrund wiederverwenden oder einen neuen hochladen. Um eine Grafik aus der Liste der bereits hochgeladenen Grafiken auszuwählen, markieren Sie die entsprechende Hintergrundgrafik in der Liste des Ressourcenmanagers und klicken Sie auf die grüne Schaltfläche Auswählen. Um eine neue Grafik hochzuladen, klicken Sie auf die blaue Schaltfläche Datei(en) hinzufügen, um die Dateien auf Ihrem Computer zu durchsuchen, und laden Sie dann eine Grafik in den Ressourcenmanager hoch, indem Sie auf die grüne Schaltfläche Hochladen klicken.

Markieren Sie die Datei, die Sie als Hintergrund gewählt haben, indem Sie darauf klicken, und sie wird rechts im Vorschaufenster angezeigt. Klicken Sie unten rechts im Fenster auf Auswählen, um fortzufahren.

Es erscheint ein neues Erstellungsfenster mit der Hintergrundgrafik in der Mitte der Leinwand. Oberhalb der Grafik befindet sich ein Fragefeld. Auf der linken Seite befindet sich ein Bedienfeld für assoziierbare Hotspots zum Einfügen ausgewählter Formen, die assoziierbare Hotspots in der Hintergrundgrafik darstellen (dazu gehören vier verschiedene Formen: Rechteck, Kreis, Ellipse und Polygon). Unterhalb des Hotspot-Bedienfelds befindet sich ein Mülleimer-Symbol, mit dem Sie einen schlecht platzierten oder falsch geformten Hotspot löschen können. Unterhalb der Grafik befindet sich ein Feld für die Lückenübereinstimmung, in das die Antworten (in Form von grafischen Elementen) eingegeben werden müssen.

3. Füllen Sie das Frage-Feld aus, in dem "define prompt" steht.

Darin sollten wichtige Informationen enthalten sein, z. B. was die Grafik darstellt und was der Testteilnehmer bei dieser Interaktion tun soll.

Hinweis: Im Kapitel Textverarbeitungsoptionen finden Sie Einzelheiten zu den Textbearbeitungsoptionen, wie z. B. die Verwendung von kursivem oder fettgedrucktem Text in Ihrem Artikel und das Einfügen von Merkmalen wie gemeinsamen Stimuli oder Medien, Tabellen oder Formeln.

4. Fügen Sie die assoziierbaren Hotspots in die Grafik ein.

Um ein Rechteck einzufügen, klicken Sie auf eine Ecke und ziehen Sie es über den vorgesehenen Bereich, den der Hotspot abdecken soll. Um einen Kreis oder eine Ellipse einzufügen, wählen Sie den Mittelpunkt aus und ziehen ihn nach außen oder innen, bis der Hotspot die richtige Größe hat. Um ein Vieleck einzufügen, beginnen Sie an einer Ecke und klicken dann nacheinander auf jede Ecke, bis der Hotspot vollständig ist. Sie können alle Formen größer oder kleiner machen (oder im Falle von Polygonen die Form ändern), aber wenn nötig, klicken Sie auf den problematischen Hotspot, dann auf den Mülleimer, um ihn zu löschen, und versuchen Sie es dann erneut.

Nachdem Sie die Hotspots eingefügt haben, geben Sie die Antwortgrafik in das Feld für die Lückenübereinstimmung unterhalb der Hintergrundgrafik ein.

Hinweis: Ziehen und Ablegen ist für diese Art der Interaktion aktiviert.

5. Klicken Sie auf das Pluszeichen (+) im Feld für die Lückenübereinstimmung so oft wie nötig, um die richtige Anzahl von Lückenübereinstimmungs-Slots zu erstellen.

Wenn Sie auf das Pluszeichen klicken, wird das Fenster des Ressourcenmanagers angezeigt. Wie beim Platzieren der Hintergrundgrafik enthält die unmittelbare Auswahl alle kürzlich hochgeladenen Bilder. Wählen Sie einfach eine Grafik für jeden Slot aus, oder laden Sie die benötigten Grafiken hoch.

Ändern Sie vor dem Hochladen die Größe der Grafiken: Alle Grafiken sollten ungefähr die gleiche Größe haben - idealerweise eine Breite, die ein Sechstel der Breite der Hintergrundgrafik beträgt. Wenn die ausgewählten Grafiken nicht diese Größe haben, sollten sie vor dem Hochladen in der Größe angepasst werden.

Wenn alle Bilder die richtige Größe haben, klicken Sie auf die blaue Schaltfläche Datei(en) hinzufügen am oberen Rand der Liste der verfügbaren Grafiken, um alle gewünschten Bilddateien zu suchen und hochzuladen, indem Sie auf die grüne Schaltfläche Hochladen unterhalb der Liste klicken.

Wählen Sie nach dem Hochladen der Bilder die erste Antwortgrafik für den ersten Slot aus und wiederholen Sie dies für alle folgenden Slots.

7. Klicken Sie auf . Antwort auf der rechten Seite der blauen Interaktionsüberschrift, um die richtige(n) Antwort(en) zu definieren.

Sie können nun die richtigen Zuordnungen zwischen den Antwortgrafiken und den Hotspots auf der Grafik auswählen. Ziehen Sie dazu jede Antwortgrafik per Drag & Drop auf den entsprechenden Hotspot.

8. Vervollständigen Sie die optionale Konfiguration der Antwort, falls erforderlich.

Sie können die Interaktionsreaktion auf folgende Weise konfigurieren:

Diese Optionen sind in der Antwort-Eigenschaftenleiste auf der rechten Seite verfügbar. Siehe den Abschnitt Konfigurieren von Interaktionen für Details.

9. Klicken Sie auf die blaue Schaltfläche Done. Ihre grafische Gap-Interaktion ist nun abgeschlossen.

Sie können nun eine Vorschau anzeigen und Ihre Interaktion testen, indem Sie die Anweisungen in den Schritten 5 und 6 unter Erstellen einer Testaufgabe befolgen.