Versuch beenden

Versuch beenden bietet Testteilnehmern die Möglichkeit, eine bestimmte Aufgabe in einem Test zu verlassen, ohne sie zu beenden.

Hinweis: Streng genommen handelt es sich bei Versuch beenden um eine Interaktion, da sie es dem Testteilnehmer ermöglicht, mit TAO zu interagieren, um seinen Versuch bei einem Item zu beenden. Sie wurde jedoch nicht in die Beschreibungen der anderen Interaktionen aufgenommen, da sie sich nicht auf ein Frage/Antwort-Szenario bezieht.

1. Endversuch in Ihren Prüfling aufnehmen.

Die Option Versuch beenden kann einem Prüfling durch eine in einen Textblock eingefügte Inline-Interaktion hinzugefügt werden.

Nachdem Sie einen neuen Artikel erstellt haben, wird ein Textblock wird durch Ziehen eines Textblock Block vom Inline-Interaktionen Bibliothek unter Gemeinsame Wechselwirkungen auf der linken Seite, auf das leere Element und lassen Sie es auf dem Segeltuch. Dadurch wird ein Feld (mit einem Beispieltext) erzeugt.

Versuch beenden
Versuch beenden

Zum Einfügen der Versuch beenden Taste, ziehen Sie die Versuch beenden Symbol Versuch beenden aus der folgenden Inline-Interaktionsbibliothek Gemeinsame Wechselwirkungen auf der linken Seite, auf das Textfeld und lassen Sie es auf der Leinwand fallen.

Im Textfeld erscheint eine blaue Schaltfläche mit der Aufschrift "End Attempt".

Ein Testteilnehmer kann während eines Tests auf diese Schaltfläche klicken, um anzuzeigen, dass er bei dieser bestimmten Aufgabe aufgeben möchte. Der Test fährt dann normalerweise mit der nächsten Aufgabe fort.