Übersicht: Test-Materialien
Testmaterialien in TAO fallen in drei Kategorien:
- Testfragen - oder Aufgaben - auch bekannt als Interaktionen - die etwas von den Testteilnehmern verlangen
- Ressourcen wie Medien und Texte, die als unterstützendes Material für eine Testfrage oder -aufgabe verwendet werden
- Zusammengestellte Prüfgegenstände, die in einer Prüfung verwendet werden können (und die eines oder beide der oben genannten Elemente enthalten)
Das Kapitel Erstellen von Testmaterialien gibt einen Überblick über diese Testmaterialien. Es zeigt Ihnen, wie Sie Testaufgaben erstellen, sie konfigurieren, in der Vorschau anzeigen und klassifizieren können. Mit anderen Worten, dieser Abschnitt zeigt Ihnen, wie Sie Testmaterialien so vorbereiten, dass sie in einem Test verwendet werden können.
Hinweis: Unterstützendes Material wie Bilder, Audios und Videos müssen außerhalb von TAO vorbereitet werden, obwohl TAO eine Möglichkeit bietet, sie im Asset Manager zu speichern und zu verwalten. Im Abschnitt Verwaltung von Assets finden Sie Informationen zur Verwaltung von Assets im Asset Manager. Dieser Abschnitt enthält auch ein Kapitel über die Erstellung von (Text-)Passagen im Passagen-Editor zur Verwendung als unterstützendes Material.
Da Testmaterialien nur dann in Tests verwendet werden können, wenn sie in Testaufgaben integriert sind, wird im weiteren Verlauf dieses einführenden Abschnitts näher darauf eingegangen, was genau eine Aufgabe in TAO ist, und es wird erläutert, wo Sie die Informationen finden, die Sie für die Konstruktion von Aufgaben benötigen.
Artikel
"Ein Item ist ein Satz von (möglicherweise leeren) Interaktionen, die zusammen mit unterstützendem Material und einem optionalen Satz von Regeln für die Umwandlung der Antwort(en) des Kandidatenin Bewertungsergebnisse gesammelt werden."
- Frage und Test Interoperabilitätsstandard, veröffentlicht von IMS Global.
1. Erstellen von Elementen.
Aufgaben müssen zunächst erstellt werden, bevor sie mit den gewünschten Interaktionen und weiterem Material gefüllt werden, damit sie in Beurteilungen verwendet werden können. Informationen dazu finden Sie unter Erstellen einer Testaufgabe.
Die Interaktionen, die in Ihren Artikeln enthalten sein können, werden in den Unterabschnitten aufgelistet und beschrieben QTI-Interaktionstypen und PCI-Interaktionstypen. Artikel können eine einzige Interaktion (einfacher Artikel) oder mehrere eng miteinander verbundene Interaktionen desselben Typs oder einer Mischung verschiedener Typen ( zusammengesetzter Artikel) enthalten. Beachten Sie, dass Items zwar Interaktionen enthalten, aber selbst keine Interaktionen sind.
Die unterstützenden Materialien wie Bilder und Medien (die zweite oben beschriebene Kategorie), die in Ihre Artikel aufgenommen werden können, werden im Unterabschnitt Hinzufügen weiterer Inhalte. Sie können Ressourcen einbeziehen, die Sie im Asset Manager gespeichert haben, oder Sie können Ressourcen direkt von Ihrer Festplatte in Ihre Prüflinge einfügen.
2. Entscheidungen über Ihren Artikel treffen.
Es gibt einige Entscheidungen, die Sie während des Erstellens Ihres Artikels treffen müssen, und die während des Verfassens des Artikels konfiguriert werden müssen. Diese werden auf der Ebene der Interaktion konfiguriert - d. h. beim Einfügen der Interaktion in den Artikel. Sie können die folgenden Aspekte Ihrer Interaktion konfigurieren:
- festlegen, wie die Antwortmöglichkeiten (für den Testteilnehmer) dargestellt werden
- die Antwort, die ein Testteilnehmer geben kann, einschränken
- dem Testkandidaten Hinweise zu geben
- Rückmeldung an den Testteilnehmer geben
- die Art der Bewertung der Interaktion ändern
- die Zeit für Antworten begrenzen
Siehe die Kapitel im Unterabschnitt Wechselwirkungen konfigurieren.
Informationen zum Konfigurieren der Sprache Ihres Artikels finden Sie unter Artikelsprache. Entscheidungen über den Stil Ihrer Aufgabe finden Sie im Editor für Aufgabenstile. Informationen zu den verschiedenen Möglichkeiten, den Artikel zu bewerten, finden Sie in den Kapiteln Automatische Bewertung von Artikeln und Manuelle Bewertung von Artikeln.
3. Item Workflow und Klassifizierung.
Bevor Sie Ihren Prüfling fertigstellen, sollten Sie ihn in der Vorschau anzeigen und einen Testlauf durchführen. Weitere Informationen dazu finden Sie in Schritt 5 unter Erstellen eines Testobjekts. Der Status einer Aufgabe beginnt als Entwurf und durchläuft verschiedene Stufen, bevor er genehmigt wird und in einem Test verwendet werden kann. Das Kapitel Aufgabenstatus gibt Auskunft über diese Stufen. Schließlich kann sie als ein bestimmter Aufgabentyp klassifiziert werden: Das Kapitel Klassifizieren von Aufgaben mithilfe von Metadaten enthält Details dazu.