Resumen: Materiales de prueba

Los materiales de prueba de la OAT se dividen en tres categorías:

  • Las preguntas del examen -o tareas-, también conocidas como Interacciones, que piden algo al examinando
  • Recursos como medios de comunicación y textos, utilizados como material de apoyo para una pregunta o tarea del examen
  • Ensamblaje de la prueba Elementos que pueden utilizarse en una prueba (y que contienen uno o ambos elementos anteriores)

La sección Creación de materiales de prueba ofrece una visión general de estos materiales de prueba. Le muestra cómo crear elementos de prueba, así como cómo configurarlos, previsualizarlos y clasificarlos. En otras palabras, esta sección le muestra cómo preparar los materiales de prueba para que puedan ser utilizados en una prueba.

Nota: El material de apoyo, como las imágenes, los audios y los vídeos, debe prepararse fuera de TAO, aunque éste ofrece una forma de almacenarlo y gestionarlo en el gestor de activos. Consulte la sección Gestión de activos para obtener información sobre la gestión de activos en el gestor de activos. Esta sección también incluye un capítulo sobre la creación de pasajes (de texto) en el editor de pasajes para su uso como material de apoyo. 

Dado que los materiales de los tests sólo pueden utilizarse cuando se han integrado en los ítems de los mismos, en el resto de esta sección introductoria se analizará más detenidamente qué es exactamente un ítem en la OAT, y se le indicará dónde encontrar la información que necesita para construir los ítems.

Artículos

"Un ítem es un conjunto de interacciones (posiblemente vacías) recogidas junto con cualquier material de apoyo y un conjunto opcional de reglas para convertir la(s) respuesta(s) del candidato en resultados de evaluación."

- Norma de interoperabilidad de preguntas y pruebas, publicada por IMS Global.

1. Creación de artículos.

Los ítems deben ser creados primero antes de ser rellenados con las interacciones deseadas y cualquier otro material necesario para que puedan ser utilizados en las evaluaciones. Consulte Crear un elemento de prueba para obtener información sobre cómo hacerlo.

Las interacciones que pueden incluirse en sus artículos se enumeran y describen en las subsecciones Tipos de interacción QTI y Tipos de interacción PCI. Los artículos pueden contener una sola interacción (un artículo simple), o varias interacciones estrechamente relacionadas, todas del mismo tipo o de una mezcla de tipos (un artículo compuesto). Tenga en cuenta que los elementos contienen interacciones, pero no son interacciones en sí mismas.

Los materiales de apoyo, como imágenes y medios de comunicación (la segunda categoría descrita anteriormente), que pueden incluirse en sus artículos se describen en la subsección Añadir otros contenidos. Puede incluir recursos que haya almacenado en el Gestor de Activos, o puede insertar recursos en sus elementos de prueba directamente desde su disco duro.

2. Tomar decisiones sobre su artículo.

Hay algunas decisiones que tendrá que tomar durante el proceso de creación de su artículo, y que necesitan ser configuradas mientras se crea el artículo. Estas se configuran a nivel de la interacción, es decir, al insertar la interacción en el artículo. Puedes configurar los siguientes aspectos de tu interacción:

  • definir cómo se presentan las opciones de respuesta (al examinador)
  • poner restricciones a la respuesta que puede dar un examinador
  • dar pistas al examinador
  • dar respuesta al examinador
  • cambiar la forma en que se puntúa la interacción
  • limitar el tiempo de respuesta

Ver los capítulos de la sub-sección Configurar las interacciones.

Para obtener información sobre la configuración del idioma de su artículo, consulte Idioma del artículo. Para decidir el estilo de su ítem, vea el Editor de Estilo de Ítems. Para ver las distintas posibilidades de puntuación del ítem, vea los capítulos sobre Puntuación de ítems automáticamente y Puntuación de ítems manualmente.

3. Flujo de trabajo y clasificación de artículos.

Antes de finalizar su artículo, es una buena idea previsualizarlo y probarlo. Para obtener más información sobre cómo hacerlo, consulte el paso 5 en Creación de un elemento de prueba. El estado de un ítem comienza como un borrador, y pasa por varias etapas antes de ser aprobado y poder ser utilizado en una prueba. El capítulo Estado del ítem ofrece información sobre estas etapas. Por último, puede ser clasificado como un determinado tipo de ítem: el capítulo Clasificación de ítems mediante metadatos ofrece detalles al respecto.