Añadir activos (o medios) a un elemento

Los elementos y la interacción pueden contener Activos(medios), por ejemplo, imágenes, vídeos, archivos de sonido o pasajes (antes denominados estímulos compartidos). Puede tratarse de archivos almacenados en el Gestor de activoso archivos de su escritorio.

Nota: En algunas versiones se llama Gestor de Medios o Gestor de Recursos (y los archivos se llaman "Medios" en lugar de "Activos"), pero todos funcionan de la misma manera. Los nombres se utilizan indistintamente.

Cuando utilizas un recurso de la biblioteca de Activos en un elemento, éste no se integra en tu elemento, sino que sólo es referenciado por él. Esto significa que si el recurso se actualiza, tu artículo se modificará automáticamente para incluir la versión actualizada del recurso. Consulte el Gestor de activos de la Guía del usuario.

Hay dos formas de añadir un activo, o recurso, a tu artículo:

  • Una de ellas es utilizar una interacción multimedia. Consulte el capítulo sobre Interacciones con los medios para obtener instrucciones sobre cómo hacerlo.
  • La segunda es añadir el activo utilizando un Bloque de Texto. Los medios también se pueden añadir desde la barra de herramientas de edición al editar cualquier tipo de interacción o Bloque de Texto. En este caso, se le pedirá que cargue sus medios en el elemento de la biblioteca de Activos antes de insertarlo en la interacción. Los pasos siguientes describen cómo añadir un activo de su biblioteca de Activos a un bloque de texto típico en su elemento.

1. Al crear su nuevo Artículoarrastre un bloque de texto al lienzo desde el menú Interacciones en línea de la izquierda.

Aparece una barra de herramientas en la barra gris sobre el elemento que contiene una serie de iconos.

Añadir medios a través de la barra de edición
La barra de herramientas Editar

2. Haga clic en el icono correspondiente para incluir un archivo del Gestor de Activos en su artículo.

Si utiliza el icono de la imagen o el icono multimedia (vídeo, audio) verá los recursos disponibles de ese tipo en la biblioteca de Activos. Haciendo clic en el icono del disquete se mostrarán los pasajes (o estímulos compartidos) disponibles.

Haciendo clic en cualquiera de estos iconos accederá al Gestor de Activos, que se muestra en la imagen inferior.

El panel de la izquierda es una Biblioteca: la Biblioteca de Activos. Encima de la carpeta de Activos, verá qué recursos (si los hay) contiene el elemento. El panel central muestra la lista de recursos disponibles dentro de la Clase (es decir, la carpeta) resaltada en la Biblioteca de recursos. El panel derecho ofrece una vista previa del activo seleccionado.

Para incluir un archivo multimedia de tu escritorio en tu artículo:

  1. Seleccione el icono correspondiente en la barra de herramientas (el paisaje para una imagen, o la cinta de música para un archivo de audio o vídeo).

  2. Seleccione dónde desea que se cargue el activo (en la carpeta del elemento directamente o en una Clase concreta de la biblioteca de Activos).

  3. Haga clic en Añadir archivo(s) y, a continuación, en el botón azul Examinar para buscar en su ordenador. Se admiten la mayoría de formatos de imagen y audio.

  4. Seleccione el botón verde Cargar.

  5. Haga clic en el botón verde Seleccionar. Esto carga el activo que ha elegido en el bloque de texto. Si eligió cargar su activo en la carpeta del elemento, el archivo multimedia se convierte en una parte integral del elemento, y no está en la Biblioteca de activos cuando guarda su elemento.

Añadir medios en el Gestor de activos
Añadir medios en el Gestor de activos

Para incluir un archivo multimedia existente en la biblioteca de activos:

  1. Seleccione el icono correspondiente en la barra de herramientas (el paisaje para una imagen, o la cinta de música para un archivo de audio o vídeo).

  2. En la biblioteca de activos, seleccione la clase en la que está almacenado el activo. Examine los activos disponibles y elija uno para incluirlo en su artículo.

  3. Haga clic en el botón verde Seleccionar. Esto carga el activo que ha elegido en el bloque de texto.

3. Edite el activo utilizando el panel Propiedades.

Si empieza a escribir sin pulsar Retorno, el texto se centrará verticalmente. Sin embargo, si el texto se extiende más allá de la primera línea, se enrollará debajo de la imagen (u otro medio). Si la imagen va seguida de un texto más largo, es mejor pulsar Retorno en el teclado al menos una vez antes de empezar a escribir.

Algunos elementos (como el tamaño y el texto alternativo) de las imágenes y otros tipos de medios pueden editarse en el panel de propiedades de la derecha. Por ejemplo, existe la opción de alinear una imagen en línea, a la izquierda, a la derecha o en el centro:

Alineación de imágenes en TAO Advance
Alineación de imágenes en TAO Advance

Nota: Para incluir un archivo multimedia de su escritorio en su artículo, seleccione el icono correspondiente en la barra de herramientas (el paisaje para una imagen, o la cinta de música para un archivo de audio o vídeo), y haga clic en Añadir archivo(s)y, a continuación, el botón azul Examinar azul para buscar en su ordenador. Se admiten la mayoría de formatos de imagen y audio. Al guardar el elemento, el archivo multimedia se convierte en parte integrante del elemento y no se encuentra en la biblioteca de Activos. Para cargar un nuevo archivo en la biblioteca de Activos, consulte el capítulo sobre el Gestor de activos para más detalles, o para crear un nuevo 'Pasaje'para añadir a la biblioteca de Activos, véase el capítulo sobre el Editor de pasajes.