Ajout d'actifs (ou de médias) à un élément

Les éléments et l'interaction peuvent contenir des actifs(médias), par exemple des images, des vidéos, des fichiers audio ou des passages (précédemment appelés stimuli partagés). Il peut s'agir de fichiers stockés dans le gestionnaire de ressourcesou de fichiers provenant de votre bureau.

Remarque : dans certaines versions, cet outil s'appelle Media Manager ou Resource Manager (et les fichiers sont appelés "Media" plutôt que "Assets"), mais ils fonctionnent tous de la même manière. Les noms sont utilisés de manière interchangeable.

Lorsque vous utilisez une ressource de la bibliothèque d' actifs dans un article, elle n'est pas intégrée à votre article, mais seulement référencée par celui-ci. Cela signifie que si la ressource est mise à jour, votre article sera automatiquement modifié pour inclure la version mise à jour de la ressource. Voir le Gestionnaire de ressources du Guide de l'utilisateur pour plus de détails.

Il existe deux façons d'ajouter un bien ou une ressource à votre article :

  • L'une d'entre elles consiste à utiliser une interaction média. Veuillez vous référer au chapitre sur les interactions avec les médias pour obtenir des instructions sur la manière de procéder.
  • La seconde consiste à ajouter la ressource à l'aide d'un bloc de texte. Les médias peuvent également être ajoutés à partir de la barre d'outils d'édition lors de l'édition de n'importe quel type d'interaction ou de bloc de texte. Dans ce cas, vous serez invité à télécharger votre média vers l'élément de la bibliothèque d'actifs avant de l'insérer dans l'interaction. Les étapes ci-dessous décrivent comment ajouter un élément de votre bibliothèque d'actifs à un bloc de texte type de votre article.

1. Lorsque vous créez votre nouvel élémentfaites glisser un bloc de texte sur le canevas à partir du menu Interactions en ligne situé sur la gauche.

Une barre d'outils apparaît dans la barre grise au-dessus de l'élément, contenant une série d'icônes.

Ajout de médias via la barre d'outils d'édition
La barre d'outils Editer

2. Cliquez sur l'icône correspondante pour inclure un fichier du gestionnaire de ressources dans votre article.

En cliquant sur l'icône d'une image ou d'un média (vidéo, audio), vous verrez les ressources disponibles de ce type dans la bibliothèque des ressources. En cliquant sur l'icône de la disquette, vous verrez les passages (ou stimuli partagés) disponibles.

En cliquant sur l'une de ces icônes, vous accédez au gestionnaire d'actifs, illustré dans l'image ci-dessous.

Le panneau de gauche est une bibliothèque : la bibliothèque des ressources. Au-dessus du dossier Assets, vous verrez quelles ressources (s'il y en a) l'élément contient. Le panneau du milieu affiche la liste des ressources disponibles dans la classe (c'est-à-dire le dossier) en surbrillance dans la bibliothèque des ressources. Le panneau de droite présente un aperçu de l'élément sélectionné.

Pour inclure un fichier multimédia de votre bureau dans votre article :

  1. Sélectionnez l'icône correspondante dans la barre d'outils (le paysage pour une image, ou la bande musicale pour un fichier audio ou vidéo).

  2. Sélectionnez l'endroit où vous souhaitez que la ressource soit téléchargée (soit directement dans le dossier de l'élément, soit dans une classe particulière de la bibliothèque Assets).

  3. Cliquez sur Ajouter un ou plusieurs fichiers, puis sur le bouton bleu Parcourir pour parcourir votre ordinateur. La plupart des formats d'image et d'audio sont pris en charge.

  4. Sélectionnez le bouton vert Upload.

  5. Cliquez sur le bouton vert Select. Le fichier que vous avez choisi est alors téléchargé dans le bloc de texte. Si vous avez choisi de télécharger votre ressource dans le dossier de l'élément, le fichier multimédia devient partie intégrante de l'élément et ne se trouve pas dans la bibliothèque de ressources lorsque vous enregistrez votre élément.

Ajout de médias dans le gestionnaire de ressources
Ajout de médias dans le gestionnaire de ressources

Pour inclure un fichier multimédia existant dans la bibliothèque de ressources :

  1. Sélectionnez l'icône correspondante dans la barre d'outils (le paysage pour une image, ou la bande musicale pour un fichier audio ou vidéo).

  2. Dans la bibliothèque des actifs, sélectionnez la classe dans laquelle l'actif est stocké. Parcourez les ressources disponibles et choisissez-en une à inclure dans votre article.

  3. Cliquez sur le bouton vert Select. L'actif que vous avez choisi est alors téléchargé dans le bloc de texte.

3. Modifiez le poste à l'aide du panneau Propriétés.

Si vous commencez à taper sans appuyer sur la touche retour, le texte sera centré verticalement. Si votre texte dépasse la première ligne, il s'enroulera sous l'image (ou un autre média). Si l'image est suivie d'un texte plus long, il est préférable de cliquer au moins une fois sur la touche retour de votre clavier avant de commencer à taper.

Certains éléments (tels que la taille et le texte alt) des images et d'autres types de médias peuvent être modifiés dans le panneau Propriétés situé à droite. Par exemple, il est possible d'aligner une image en ligne, à gauche, à droite ou au centre :

Alignement des images dans TAO Advance
Alignement des images dans TAO Advance

Remarque : pour inclure un fichier multimédia de votre bureau dans votre article, sélectionnez l'icône correspondante dans la barre d'outils (le paysage pour une image, ou la bande musicale pour un fichier audio ou vidéo), puis cliquez sur Ajouter un (des) fichier(s)puis sur le bouton bleu Parcourir pour parcourir votre ordinateur. La plupart des formats d'images et de fichiers audio sont pris en charge. Lorsque vous enregistrez votre élément, le fichier multimédia devient partie intégrante de l'élément et ne se trouve pas dans la bibliothèque de ressources. Pour télécharger un nouveau fichier dans la bibliothèque de ressources, consultez le chapitre sur le Gestionnaire de ressources pour plus de détails, ou pour créer un nouveau "Passage" à ajouter à la bibliothèque de ressources, voir le chapitre sur l'éditeur depassages. Éditeur de passages.