Rôles atomiques

Les rôles atomiques dans le TAO sont des rôles granulaires qui permettent aux utilisateurs de n'avoir qu'un accès très restreint à (et des capacités restreintes dans) un domaine particulier du TAO. Ils peuvent toutefois être combinés pour créer des rôles de niveau supérieur.

Les rôles atomiques dans le TAO peuvent être divisés en trois catégories :

  • les rôles qui accordent à l'utilisateur des droits de visualisation
  • les rôles qui donnent à l'utilisateur le droit de modifier une zone ou un objet dans le TAO
  • les rôles qui confèrent à l'utilisateur une certaine forme de droits de gestion , c'est-à-dire l'organisation des objets du TAO.

Ces rôles ont été mis en œuvre dans l'optique de la création et de la gestion d'articles et de biens. Beaucoup d'entre eux existent donc en parallèle - en d'autres termes, un rôle utilisé pour Articles a souvent un équivalent pour Actifs. Pour cette raison, les rôles parallèles ont été regroupés car ils ont la même description.

Les sections suivantes donnent une liste des rôles pour chacune des trois catégories. Une description est fournie pour chaque rôle dans cette section.

RÔLES D'OBSERVATION

Prévisualisation des éléments/actifs: Les utilisateurs ayant ces rôles peuvent visualiser les articles/actifs.

Visualiseur de l'historique de révision des éléments/actifs: Les utilisateurs ayant ces rôles peuvent visualiser l'historique de révision des éléments/actifs.

Visualisateur d'éléments/de biens: Les utilisateurs ayant ces rôles peuvent visualiser les propriétés d'un élément/actif (mais pas l'élément/actif lui-même).

Navigateur de classes d'éléments/actifs: Les utilisateurs ayant ce rôle peuvent naviguer dans la bibliothèque d'éléments/de biens et afficher les propriétés de chaque classe dans la bibliothèque concernée.

RÔLES D'ÉDITION

Créateur de ressources d'éléments/de biens: Les utilisateurs ayant ces rôles peuvent créer des articles/actifs - ce dernier point s'applique uniquement aux nouveaux passages.

Créateur de contenu d'élément/actif: Les utilisateurs ayant ce rôle peuvent créer (ou modifier) des éléments/actifs existants. Dans le cas des actifs, ce rôle peut également remplacer l'actif par un nouvel actif.

Editeur de classe d'articles: Les utilisateurs ayant ce rôle peuvent modifier les propriétés d'une classe d'éléments (par exemple, ajouter une nouvelle propriété afin de la classer selon de nouveaux critères).

Editeur des propriétés de l'élément/actif: Les utilisateurs ayant ce rôle peuvent modifier les propriétés d'un élément/actif (par exemple, ajouter une nouvelle propriété afin de le classer selon de nouveaux critères).

RÔLES DE GESTION

Créateur de classe d'articles: Les utilisateurs ayant ce rôle peuvent créer une nouvelle classe d'articles.

Gestionnaire du schéma de classe de l'élément: Les utilisateurs ayant ce rôle peuvent visualiser et modifier le "schéma géré" d'un élément, et y ajouter de nouvelles propriétés (par exemple, ajouter une nouvelle propriété afin de le classer selon de nouveaux critères).

Gestionnaire d'éléments: Les utilisateurs ayant ce rôle peuvent copier ou dupliquer un élément.

Importateur d'articles/actifs: les utilisateurs ayant ce rôle peuvent importer un article/actif, ou un ensemble d'articles/actifs.

Exportateur de ressources: les utilisateurs ayant ce rôle peuvent exporter une ressource.

Suppresseur d'articles/de biens: Les utilisateurs ayant ce rôle peuvent supprimer un élément/actif, ou le déplacer d'un endroit à un autre dans la bibliothèque correspondante.

Créateur de révision d'article/actif: Les utilisateurs ayant ces rôles peuvent créer une nouvelle version d'un élément/actif et ajouter un message descriptif pour la définir.

Gestionnaire de révision des éléments/actifs: Les utilisateurs ayant ce rôle peuvent restaurer une version antérieure d'un élément/actif (en d'autres termes, rétablir une ancienne version de l'historique de l'élément/actif).