セレクトポイント・インタラクション

セレクトポイント・インタラクションでは受験者は目に見えない画像の一部(地図上の地域、整列した人物など)を選択することによって、自分の知識を証明することができます。

このインタラクションは一連のグラフィックインタラクションの一つです(他のインタラクションはそれぞれのセクションで説明されています)。すべてのグラフィック・インタラクションは左のグラフィック・インタラクション・ライブラリーにあります。

セレクトポイント・インタラクション
セレクトポイント・インタラクション

新しいアイテムを生成し、アクションバーの[オーサリング]をクリックしたら、以下の手順で新しいSelect Point Interactionを作成します。

1. からです。 グラフィック・インタラクション 図書館 の一番下に近い。 インタラクション・ライブラリー を左にドラッグします。 セレクトポイント アイコン セレクトポイント ブランクに アイテム にドロップする。 キャンバス.

2.背景画像を選択します。

リソースマネージャーウィンドウが表示され、背景グラフィックを選択することができます。リソースマネージャーに既にある背景を再利用することも、新しい背景をアップロードすることもできます。以前にアップロードされたグラフィックのリストから選択するには、リソースマネージャーリストで該当する背景グラフィックをハイライトし、緑色の「選択」ボタンをクリックします。新しいものをアップロードするには、青色の「ファイルを追加」ボタンをクリックして、コンピュータ上のファイルを参照し、緑色の「アップロード」ボタンをクリックして、リソースマネージャーにアップロードします。

背景として選んだファイルをクリックしてハイライトすると、プレビューパネルの右側に表示されます。ウィンドウの右下にある「選択」をクリックして続行します。

新しいオーサリングウィンドウが表示され、キャンバスの中央に背景のグラフィックが表示されます。グラフィックの上には質問欄があります。

3.質問欄に、「プロンプトを定義する」と書かれている部分を記入します。

これは、背景のグラフィックが何を表しているのか、受験者はこのインタラクションの中で何を選択することが期待されているのか、といった重要な情報をカバーするものでなければなりません。

注:項目でイタリック体や太字のテキストを使用したり、共有刺激やメディア、表や数式などの機能を挿入するなどのテキスト編集オプションの詳細については、「ワードプロセッシングオプション」の章を参照してください。

5.クリック レスポンスをクリックして、正しい答えを定義してください。

グラフィックを開くと、左側に連想ホットスポットパネルがあり、連想ホットスポットを表す図形を選択してグラフィックに挿入することができます(長方形、円、楕円、多角形の4種類の図形があります)。ホットスポットパネルの下にはゴミ箱のアイコンがあり、配置の悪いホットスポットや形の悪いホットスポットを削除することができます。

矩形を挿入するには、片方の角をクリックして、ホットスポットがカバーする予定の領域にドラッグします。円または楕円を挿入するには、その中心を選択し、ホットスポットが適切なサイズになるまで外側または内側にドラッグします。多角形を挿入するには、1つの角から始めて、ホットスポットが完成するまで各角を連続してクリックします。すべての図形を大きくしたり小さくしたり(多角形の場合は形を変えたり)することができますが、必要に応じて、問題のあるホットスポットをクリックし、ゴミ箱をクリックして削除してから、もう一度試してみてください。

6. 関連付けられたホットスポットを背景画像に挿入します。

受験者には背景画像にホットスポットが表示されませんが、ホットスポット内のポイントを選択すると正解として登録されます。

7.各ホットスポットに付与されるウェイトを設定します。

通常、デフォルトで使用されている採点方法では、受験者は完全に正しいインタラクション1つにつき1点を受け取ります(つまり、受験者はすべての正しい回答を選択しなければ、その回答を正解とみなすことができません)。

ただし、このタイプのインタラクションでは、各ホットスポットが個別に評価されるため、レスポンスの処理方法として「マップレスポンス」が使用されます(右の「レスポンスのプロパティパネル」を参照)。

各ホットスポットをクリックすると、その横にポップアップウィンドウが表示され、受験者が正しく選択した場合に付与されるウェイトを設定することができます。

この採点方法の使用方法と、その他の関連プロパティの値の設定方法の詳細については、ここをクリックしてください。

9.青いDoneボタンをクリックします。これでSelect Pointの操作は完了です。

テストアイテムの作成」のステップ5と6の手順に従って、インタラクションのプレビューとテストランを行うことができます。