マッチ・インタラクション

MatchInteractionは、受験者が 2 つの異なる要素から選択したものを正確に一致させたり、関連付けたりして、知識を 証明するためのマトリックスです。マッチングは、一致する行と列が交差するマスにチェックマークを入れることで行われます。

マッチ・インタラクション
マッチ・インタラクション

新しいアイテムを生成し、アクションバーで[オーサリング]をクリックしたら、以下の手順で新しいMatchインタラクションを作成します。

1. からです。 コモン・インタラクション・ライブラリー を左にドラッグします。 マッチ アイコン マッチ を空白のアイテムにドロップし キャンバス.

これにより、新しいMatch Interactionウィンドウが作成されます。上部には質問欄があり、その下にはデフォルトの2行×2列のマトリックスがあります。

2.質問欄には、「プロンプトを定義する」と書かれています。

これは、テスト受験者に期待されるマッチタスクを説明するものです。

注:アイテム内でのイタリック体やボールド体の使用、共有の刺激やメディア、表や数式などの機能の挿入など、テキスト編集オプションの詳細については、「Word Processing Options」の章を参照してください。

3.行には第1の要素を、列には第1の要素とマッチする第2の要素を挿入します。

新しい行の追加」「新しい列の追加」ボタンを使って、すべてのマッチをカバーするのに必要な数の行と列を追加します。必要に応じて、行または列のいずれかにマッチしない要素を追加して、受験者に新たな課題を与えます。

5.青色のインタラクションヘッダーの右側にある「応答」をクリックして、正しい答えを定義します。

7.青い「Done」ボタンをクリックします。これであなたのマッチインタラクションは完了です。

この後、「テスト項目の作成」の手順5と6で説明した方法で、インタラクションのプレビューとテストランを行うことができます。